Сущность технологии COM




Двоичная композиция - часть 3


Идея составления объекта из двоичных композитов звучит красиво. Действительно, Спецификация СОМ четко и подробно указывает, как реализовать эту идею в стандартной и предсказуемой манере. Технология выставления клиенту двоичного подкомпонента непосредственно через QueryInterface называется СОМ-агрегированием. СОМ-агрегирование является лишь набором правил, определяющих отношения между внешним объектом (агрегирующим) и внутренним (агрегируемым). СОМ-агрегирование — это просто набор правил IUnknown, позволяющих более чем одному двоичному компоненту фигурировать в качестве идентификационной единицы (identity) СОМ.

Агрегирование СОМ несомненно является главной движущей силой для повторного использования в СОМ. Намного проще приписывать объекту значения и использовать его методы в реализации методов других объектов. Только в редких случаях кто-то захочет выставлять интерфейсы другого объекта непосредственно клиенту как часть той же самой идентификационной единицы. Рассмотрим следующий сценарий:

class Handlebar : public IHandlebar { ... }; class Wheel : public IWheel {};

class Bicycle : public IBicycle { IHandlebar * m_pHandlebar; IWheel *m_pFrontWheel; IWheel *m_pBackWheel; }

Было бы опрометчиво для класса Вicycle объявлять интерфейсы IHandlebar (велосипедный руль) или IWheel (колесо) в собственном методе QueryInterface. QueryInterface зарезервирован для выражения отношений "является" (is-a), а велосипед (bicycle) очевидно не является колесом (wheel) или рулем (handlebar). Если разработчик Bicycle хотел бы обеспечить прямой доступ к этим сторонам объекта, то интерфейс IBicycle должен был бы иметь для этой цели аксессоры определенных свойств:

[object, uuid(753A8A60-A7FF-11d0-8C30-0080C73925BA)] interface IBicycle : IVehicle { HRESULT GetHandlebar([out,retval] IHandlebar **pph); HRESULT GetWheels([out] IWheel **ppwFront, [out] IWheel **ppwBack); }

Реализация Bicycle могла бы тогда просто возвращать указатели на свои подобъекты:

STDMETHODIMP Bicycle::GetHandlebar(IHandlebar **pph) { if (*pph = m_pHandlebar) (*pph)->AddRef(); return S_OK; }




Содержание  Назад  Вперед