Сущность технологии COM




Моникеры и композиция


Моникеры часто составляются из других моникеров, чтобы с помощью текстового описания пути можно было осуществлять навигацию по иерархиям объектов. Чтобы обеспечить простую поддержку этого типа управления, в СОМ предусмотрена стандартная реализация моникеров, которая, будучи поставленной справа от другого моникера, запрашивает объект связать ссылку с другим объектом в иерархии. Такой моникер называется моникером элемента (Item Moniker) и использует интерфейс объекта IOleItemContainer для преобразования имени объекта в интерфейсный указатель.

Следующее отображаемое имя показывает, как моникер элемента использован в тандеме с классовым моникером:

clsid:571F1680-CC83-11d0-8C48-0080C73925BA:!Ursus

Отметим использование символа "!" для отделения отображаемого имени Class Moniker от имени элемента (item name) "Ursus". При анализе MkParseDisplayName сначала использует префикс "clsid" в качестве ProgID для контакта с реализацией Сlass Moniker. Затем MkParseDisplayName предложит реализации Class Moniker проанализировать часть строки — столько, сколько она сможет распознать. Это означает, что после того, как Сlass Moniker извлек свой GUID из строки, ее следующий фрагмент все еще нуждается в анализе:

!Ursus

Поскольку это имя имеет смысл только в области действия объекта, именованного моникером слева от него, фактически MkParseDisplayName присваивает значение крайнему левому моникеру (моникеру классового типа) и запрашивает объект, который он именует (объект класса Gorilla) проанализировать оставшуюся часть строки. Для поддержки анализа отображаемых имен СОМ определяет стандартный интерфейс IParseDisplayName:

[ object,uuid(0000011a-0000-0000-C000-000000000046) ] interface IParseDisplayName : IUnknown { // convert display name to a moniker // преобразуем отображаемое имя в моникер HRESULT ParseDisplayName( [in, unique] IBindCtx *pbc, [in] LPOLESTR pszDisplayName, [out] ULONG *pchEaten, [out] IMoniker **ppmkOut ); }

В случае отображаемого имени, использованного в этом примере, объекту класса Gorilla потребуется реализовать IParseDisplayName и преобразовать строку "!Ursus" в моникер, который MkParseDisplayName поставит справа от моникера классового типа.


Содержание  Назад  Вперед